Info

Ce guide fonctionne à la fois pour la coque d'origine et pour une coque personnalisé, avec une légère différence à l'étape 2.

Étape 1 : Tester le kit reçu

Connectez les composants selon les images fournies.

  • Branchez la nappe du panneau et la nappe d'extension en suivant les instructions visuelles.

Vérifiez les connexions avant de mettre sous tension.

  • Assurez-vous que tous les éléments sont correctement branchés.
  • Allumez l'appareil pour vérifier si l'écran s'affiche normalement.

Remarque : les trois points fixes du panneau installés sur le boîtier d'origine seront inclinés vers le haut avant l'usine et ne sont pas nécessaires s'ils sont utilisés sur un boîtier personnalisé

Étape 2 : Assembler le boîtier

Si le test est concluant, passez à l'assemblage de la coque.

A. Pour le boîtier d'origine

  • Connectez la nappe du panneau à la carte d'adaptation.
  • Retirez le ruban adhésif de la carte d'adaptation et fixez-la à l'arrière de l'écran (plié à l'envers).
  • Branchez la nappe d'extension à la carte d'adaptation.
  • Fixez le pavé tactile en haut de la napped'extension au boîtier.
  • Assurez-vous que l'alignement de la napped'extension correspond à celui de la nappe du panneau avant le démontage.

 

B. Pour un boîtier personnalisé

  • Insérez la nappe du panneau à l'arrière de la carte d'adaptation.
  • Installez le support en plastique spécialement conçu pour la coque
  • Fixez le pavé tactile au-dessus du support.

Remarque : Ne retirez pas la colle isolante pour éviter tout court-circuit sur le panneau.

Étape 3 : Connecter la rallonge à la carte mère GBASP

  • Insérez l'extrémité de la nappe dans la prise de la carte mère.
  • Si vous souhaitez activer le réglage de la luminosité via les boutons, connectez le fil comme indiqué dans l'image (optionnel).

Menu OSD (Affichage à l'écran)

  • BRT (Luminosité) : 1-15 niveaux

    • Consommation électrique :
      • Minimum : 0,27 W
      • Maximum : 0,58 W
  • CLR (Effet de couleur) :

    • Mode normal
    • Contraste élevé
    • Couleur rétro
    • Niveaux de gris
    • Vert GB
  • DSP (Effet d'affichage) :

    • Affichage complet des pixels
    • Algorithme d'interpolation
    • Algorithme CRT rétro
  • FRM (Cadre mixte)

  • CG (Gamme de couleurs) :

    • Couleurs chaudes
    • Couleurs standards
    • Surbrillance (tous les pixels blancs deviennent plus lumineux)